Stand: 22. August 2020
über dieses Dokumentwas es hierin gibt
wo man die neuste Version bekommt
wie man den Verfasser kontaktiert
welche gesetzlichen Einschränkungen es gibtLizenzlosigkeit
Verfasserschutz
Vorbehalt für zusätzliche Einschränkungen für zukünftige Versionen
allgemeine InformationenZweck
Schreibweisen, welche zulässig sind
die DetailsFunktionen- Initialisierungsroutine -Konstanten und VariablenBeispieleaddieren
Beschreibung
Syntax
ParameterEingabeWertAusgabe
Vorzeichen
Größe_in_Byte
Ausrichtung_in_ByteInstanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
anhängen
in_ein_Zeichen_umwandelnBeispielein_eine_Zeichenkette_umwandeln
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabe
Ergebnis_speichernInstanz_von_der_Klasse_ZeichenketteBeispieleist_gleich
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabe
Trennzeichen_-_Tausend
Ergebnis_speichernInstanz_von_der_Klasse_Zeichenkette
ist_größer_als
ist_größer_oder_gleich
ist_kleiner_als
ist_kleiner_oder_gleich
ist_nichts
ist_ungleich
oder
subtrahieren
undist_GanzzahlBeispieleist_Kommazahl
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispieleist_Liste
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispieleist_Nichtigkeitsangabe
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispieleist_Rohdatenkette
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispieleist_Wahrheitsangabe
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispieleist_Zeichenkette
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnisBeispiele
Beschreibung
Schreibweisen, welche zulässig sind
Syntax
ParameterEingabeInstanz_von_der_Klasse_GanzzahlAusgabeErgebnis
weiteres Material zu diesem ThemaDokumente
Aufnahme von weiteren Materialien
was es hierin gibt
Dieses Dokument
- beschreibt die Klasse "Ganzzahl" für die Programmiersprache "Minicode".
Alle anderen Informationen über Minicode, inklusiv den Dateitypen, sind in separaten Dokumenten untergebracht. Diese sind im Kapitel "weiteres Material zu diesem Thema - Dokumente" aufgelistet.
wo man die neuste Version bekommt
Derzeit nutze ich OnTheServer.de/Downloads/ um neue Versionen zugänglich zu machen. Sie müsste irgendwo dort in den Unterverzeichnissen sein; das kann sich hin und wieder ein bischen ändern.
Dort gibt es vielleicht auch dieses Dokument in anderen Sprachen.
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wie man den Verfasser kontaktiert
Der Verfasser von diesem Dokument kann mit der Hilfe von einer elektronischen Nachricht kontaktiert werden. Das hierfür eingerichtete Postfach ist mit der Hilfe von der folgenden Adresse erreichbar:Kontakt@On(entferne mich)TheServer.de
welche gesetzlichen Einschränkungen es gibt
Lizenzlosigkeit
Dieses Dokument
- ist an keine Lizenz gebunden.
- unterliegt nicht den Einschränkungen durch das Urhebergesetz.
- soll allgemeinfrei (public domain) behandelt werden. Also so, als wenn es sich um ein Eigentum von der Allgemeinheit handelt.
Im Übrigen soll alles, was man auf OnTheServer.de und den Subdomains öffentlich zugänglich findet, entsprechend behandelt werden.
Es gibt auf OnTheServer.de allerdings eine Ausnahme:Ich lege gelegentlich im Verzeichnis "OnTheServer.de/temp/" urheberrechtlich geschütztes Material ab.
Es ist nicht gestattet, auf irreführendeweise vorzutäuschen, dass das (ursprüngliche) Dokument an eine Lizenz gebunden wäre.
Verfasserschutz
Es ist nicht gestattet, auf irreführendeweise vorzutäuschen, dass man der (ursprüngliche) Verfasser vom Dokument wäre. Der (ursprüngliche) Verfasser muss jedoch nicht namentlich genannt werden.
Vorbehalt für zusätzliche Einschränkungen für zukünftige Versionen
Ich (der ursprüngliche Verfasser) behalte die Möglichkeit, Einschränkungen füraufzuerlegen. Von den Einschränkungen wären lediglich neue Versionen betroffen. Was bisher veröffentlicht wurde, erhält keine weiteren Einschränkungen.
- die Veränderung oder/und
- die Verbreitung
Von diesem Recht werde ich hoffentlich nie gebrauch machen müssen.
Zweck
Diese Klasse stellt grundlegende Funktionalität für den Variablentyp "Ganzzahl" bereit.
Schreibweisen, welche zulässig sind
- Ganzzahl
- integer
Funktionen
- Initialisierungsroutine -
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl_-_1 = 1050
/*
In Minicode können keine Tausender-Trennzeichen bei der Definition von einer- Ganzzahl oderverwendet werden. Dies dient dafür, um die Verwirrung, bei Programmierern
- Kommazahl
mit unterschiedlichen Muttersprachen, zu reduzieren.
*/
# die selbe Ganzzahl erneut definieren, diesmal jedoch mit einem anderen Syntax
meine_Ganzzahl_-_1 = Ganzzahl(1050)
# eine "1 Byte"-große Ganzzahl definieren
meine_Ganzzahl_-_2 = Ganzzahl(50, Größe_in_Byte = 1)
# eine Ganzzahl mit negativem Wert definieren
meine_Ganzzahl_-_3 = -25
# eine Ganzzahl definieren, ohne diese in einer Variable zu speichern
Konsole.schreiben(14)
# eine "1 Byte"-große Ganzzahl definieren, ohne dabei den Wert festzulegen
# die Variable erhält dadurch einen "undefinierten" Wert
meine_Ganzzahl_-_4 = Ganzzahl(Größe_in_Byte = 1)
Beschreibung
Beim Durchlaufen von der Initialisierungsroutine wird eine Instanz von der Klasse gebildet. In Minicode sind Variablen also Instanzen von ihrer entsprechenden Klasse.
Syntax
Art: Instanzbildung Konstrukt Formen:
- /°Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl = °/Ganzzahl(
/°Wert = nichts°/°/°/°/)
/°Vorzeichen = wahr
/°Größe_in_Byte = 4
/°Ausrichtung_in_Byte = wahr
- /°Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl = °/Wert
Parameter
Eingabe
Anzahl: 0 bis 4
Wert
Beispiel: 815 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird der Wert von der Ganzzahl angegeben.
Prinzipiell können zwar Werte außerhalb vom speicherbaren Wertebereich angegeben werden, diese werden jedoch auf den speicherbaren Bereich getrimmt. Das heißt beispielsweise, dass wenndass dann
- es sich um eine "1 Byte"-große Ganzzahl ohne Vorzeichen handelt und
- der Wert "258|d = 1 02|h" übergeben wurde,
- der Wert "2|d = 02|h" gespeichert wird.
Es sind die folgenden Werte speicherbar:
Größe: Vorzeichen vorhanden?: Wertebereich von: bis: 1 Byte ja -128 +127 nein +0 +255 2 Byte ja -32768 +32767 nein +0 +65535 4 Byte ja -2147483648 +2147483647 nein +0 +4294967295 8 Byte ja -2(8 * 8) - 1 +2(8 * 8) - 1 - 1 nein +0 +28 * 8 - 1 16 Byte ja -2(16 * 8) - 1 +2(16 * 8) - 1 - 1 nein +0 +216 * 8 - 1 32 Byte ja -2(32 * 8) - 1 +2(32 * 8) - 1 - 1 nein +0 +232 * 8 - 1 64 Byte ja -2(64 * 8) - 1 +2(64 * 8) - 1 - 1 nein +0 +264 * 8 - 1 128 Byte ja -2(128 * 8) - 1 +2(128 * 8) - 1 - 1 nein +0 +2128 * 8 - 1 256 Byte ja -2(256 * 8) - 1 +2(256 * 8) - 1 - 1 nein +0 +2256 * 8 - 1
Der Wert "nichts" hat eine besondere Bedeutung:Auf diese Weise wird angegeben, dass der Wert nicht definiert sein muss. Es wird zwar der notwendige Speicher gemäß der angegebenen Größe reserviert, dieser Speicher wird jedoch während dem Durchlaufen von der Initialisierungsroutine noch nicht mit einem bestimmten Wert überschrieben. Somit erhält die Instanz jenen Wert, welcher auch immer in der Speicherzelle im Arbeitsspeicher gespeichert ist.Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- value
- Wert
Standardwert: Wenn dann
- die Variable über die Art "Instanzbildung" definiert wird und
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
Ansonsten wenn
- wird ein undefinierter Wert verwendet.
dann
- die Variable nicht über die Art "Instanzbildung" definiert wird,
- muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:Wenn dann
- die Variable über die Art "Instanzbildung" definiert wird,
Ansonsten
- Ganzzahl
- Kommazahl (die Nachkommastellen werden ignoriert; d. h. 4.9 zählt als 4)
- Nichtigkeitsangabe
- Wahrheitsangabe (falsch zählt als 0, wahr zählt als 1)
- Ganzzahl
Vorzeichen
Beispiel: falsch Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird angegeben, ob das höchstwertigste Bit für ein Vorzeichen verwendet werden soll.
Bedeutung: Wert: Das höchstwertigste Bit soll nicht für ein Vorzeichen verwendet werden. Es soll sich also um eine Ganzzahl ohne Vorzeichen handeln. - Der Wert ist nichts. - Das höchstwertigste Bit soll für ein Vorzeichen verwendet werden. Es soll sich also um eine Ganzzahl mit Vorzeichen handeln. - Der Wert ist etwas. - Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- sign
- signed
- Vorzeichen
- Vorzeichen-behaftet
- vorzeichenbehaftet
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "wahr" verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
- Kommazahl
- Liste
- Nichtigkeitsangabe
- Rohdatenkette
- Wahrheitsangabe
- Zeichenkette
Größe_in_Byte
Beispiel: 1 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Größe von Wert in Byte angegeben.
Es sind lediglich die folgenden Werte zulässig:
- 1
- 2
- 4
- 8
- 16
- 32
- 64
- 128
- 256
Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- Größe
- Größe_in_Byte
- Länge
- Länge_in_Byte
- length
- length_in_bytes
- size
- size_in_bytes
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "4" verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
- Kommazahl (die Nachkommastellen werden ignoriert; d. h. 4.9 zählt als 4)
Ausrichtung_in_Byte
Beispiel: 16 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Ausrichtung vom Wert im Arbeitsspeicher in Byte angegeben.
Wenndann
- die Anfangsadresse vom Wert im Arbeitsspeicher beispielsweise restlos durch 4 teilbar sein soll,
- wird dies durch den Parameterwert "4" angegeben.
Es sind lediglich die folgenden Werte zulässig:
- wahr
- 1
- 2
- 4
- 8
- 16
- 32
- 64
Der Wert "wahr" hat eine besondere Bedeutung:wenn Ausrichtung_in_Byte == wahrAusrichtung_in_Byte = min(Größe_in_Byte, 4)Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- alignment_in_bytes
- Ausrichtung_in_Byte
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "wahr" verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
- Kommazahl (die Nachkommastellen werden ignoriert; d. h. 4.9 zählt als 4)
- Wahrheitsangabe (nur der Wert "wahr" ist zulässig)
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: meine_Ganzzahl Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher die Instanz von der Klasse gespeichert werden soll. Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Ganzzahl
addieren
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - Addition (Plus rechnen)"
anhängen
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - Anhängung"
in_ein_Zeichen_umwandeln
Beispiele
# das Zeichen "A" als Zeichenkette speichern
meine_Zeichenkette_-_1 = 65.in_ein_Zeichen_umwandeln()
# das Zeichen "A" erneut als Zeichenkette
meine_Zeichenkette_-_1 = 65.in_ein_Zeichen_umwandeln(Ergebnis_speichern = falsch)
# das Zeichen "ä" als Zeichenkette speichern
meine_Zeichenkette_-_2 = 228.in_ein_Zeichen_umwandeln()
# das Zeichen "→" als Zeichenkette speichern
meine_Zeichenkette_-_3 = 8594.in_ein_Zeichen_umwandeln()
# die Ganzzahl "65" definieren
meine_Variable_-_1 = 65
# das Zeichen "A" als Zeichenkette speichern
meine_Variable_-_1.in_ein_Zeichen_umwandeln(wahr)
Beschreibung
Die Funktion erzeugt eine Zeichenkette, welche 1 Zeichen enthält. Dieses Zeichen
- stammt aus der Unicode-Zeichentabelle und
- hat dort die fortlaufende Nummer, welche als primärer Wert übergeben wurde.
Schreibweisen, welche zulässig sind
- char
- character
- chr
- convert_to_char
- convert_to_character
- in_ein_Zeichen_umwandeln
- nach_Zeichen
- to_char
- to_character
- Zeichen
Syntax
Art: Funktionsaufruf Formen:
- /°Instanz_von_der_Klasse_Zeichenkette = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.in_ein_Zeichen_umwandeln(/°
Ergebnis_speichern = falsch°/)
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1 oder 2
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ergebnis_speichern
Beispiel: wahr Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird angegeben, ob die erzeugte Zeichenkette werden soll.
- gespeichert (der übergebene Wert ist etwas) oder
- zurückgegeben (der übergebene Wert ist nichts)
Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- Ergebnis_speichern
- store_result
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "falsch" verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
- Kommazahl
- Liste
- Nichtigkeitsangabe
- Rohdatenkette
- Wahrheitsangabe
- Zeichenkette
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Instanz_von_der_Klasse_Zeichenkette
Beispiel: meine_Zeichenkette Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Zeichenkette" gespeichert werden soll, welche das erzeugte Zeichen enthält. Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Zeichenkette
in_eine_Zeichenkette_umwandeln
Beispiele
# die Zeichenkette "65" erzeugen und speichern
meine_Zeichenkette_-_1 = 65.in_eine_Zeichenkette_umwandeln()
# die Zeichenkette "65" erneut erzeugen und erneut speichern
meine_Zeichenkette_-_1 = 65.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(Ergebnis_speichern = falsch)
# die Zeichenkette "228" erzeugen und speichern
meine_Zeichenkette_-_2 = 228.in_eine_Zeichenkette_umwandeln()
# die Zeichenkette "8,594" erzeugen und speichern
meine_Zeichenkette_-_3 = 8594.in_eine_Zeichenkette_umwandeln()
# die Zeichenkette "8.594" erzeugen und speichern
meine_Zeichenkette_-_4 = 8594.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(Trennzeichen_-_Tausend = ".")
# die Zeichenkette "8594" erzeugen und speichern
meine_Zeichenkette_-_5 = 8594.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(Trennzeichen_-_Tausend = "")
# die Zeichenkette "8594" erneut erzeugen und erneut speichern
meine_Zeichenkette_-_5 = 8594.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(Trennzeichen_-_Tausend = nichts)
# die Ganzzahl "65" definieren
meine_Variable_-_1 = 65
# die Zeichenkette "65" erzeugen und speichern
meine_Variable_-_1.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(Ergebnis_speichern = wahr)
Beschreibung
Die Funktion erzeugt eine Zeichenkette, welche für jede Dezimalstelle 1 Zeichen enthält. Wenndann
- die Zeichenkette anhand vom Wert "0" erzeugt werden soll,
- erhält die Zeichenkette trotzdem 1 Zeichen - das Zeichen "0".
Schreibweisen, welche zulässig sind
- char_string
- character_string
- chr_string
- convert_to_char_string
- convert_to_character_string
- in_eine_Zeichenkette_umwandeln
- nach_Zeichenkette
- to_char_string
- to_character_string
- Zeichenkette
Syntax
Art: Funktionsaufruf Formen:
- /°Instanz_von_der_Klasse_Zeichenkette = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.in_eine_Zeichenkette_umwandeln(/°
Trennzeichen_-_Tausend = ","°/°/)
/°Ergebnis_speichern = falsch
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1 bis 3
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Trennzeichen_-_Tausend
Beispiel: "." Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird das Tausendertrennzeichen angegeben, welches verwendet werden soll.
Wenndann
- kein Tausendertrennzeichen verwendet werden soll,
- kann
übergeben werden.
- der Wert "nichts" oder
- eine leere Zeichenkette
Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- separator_-_thousand
- Tausender-Trennzeichen
- Tausendertrennzeichen
- thousands_separator
- Trennzeichen_-_Tausend
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "," verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Nichtigkeitsangabe
- Zeichenkette
Ergebnis_speichern
Beispiel: wahr Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird angegeben, ob die erzeugte Zeichenkette werden soll.
- gespeichert (der übergebene Wert ist etwas) oder
- zurückgegeben (der übergebene Wert ist nichts)
Schreibweisen,
welche zulässig sind:
- Ergebnis_speichern
- store_result
Standardwert: Wenn dann
- für diesen Parameter kein Wert übergeben wird,
- wird der Wert "falsch" verwendet.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
- Kommazahl
- Liste
- Nichtigkeitsangabe
- Rohdatenkette
- Wahrheitsangabe
- Zeichenkette
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Instanz_von_der_Klasse_Zeichenkette
Beispiel: meine_Zeichenkette Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Zeichenkette" gespeichert werden soll, welche die erzeugte Zeichenfolge enthält. Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Zeichenkette
ist_gleich
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist gleich"
ist_größer_als
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist größer als"
ist_größer_oder_gleich
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist größer oder gleich"
ist_kleiner_als
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist kleiner als"
ist_kleiner_oder_gleich
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist kleiner oder gleich"
ist_nichts
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist nichts"
ist_ungleich
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - ist ungleich"
oder
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - oder"
subtrahieren
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - Subtraktion (Minus rechnen)"
und
siehe im Dokument "Minicode - Quellcode-Dateien" im Kapitel "die Details von Quellcode-Dateien - Operatoren - und"
Konstanten und Variablen
ist_Ganzzahl
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "true" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Ganzzahl" ist vom "Variablen"typ "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Ganzzahl)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Ganzzahl)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Ganzzahl" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "wahr".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_integer
- ist_Ganzzahl
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Ganzzahl
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Ganzzahl" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "wahr". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Kommazahl
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Kommazahl" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Kommazahl)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Kommazahl)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Kommazahl" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_point_value
- ist_Kommazahl
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Kommazahl
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Kommazahl" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Liste
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Liste" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Liste)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Liste)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Liste" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_list
- ist_Liste
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Liste
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Liste" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Nichtigkeitsangabe
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Nichtigkeitsangabe" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Nichtigkeitsangabe)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Nichtigkeitsangabe)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Nichtigkeitsangabe" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_voidness_statement
- ist_Nichtigkeitsangabe
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Nichtigkeitsangabe
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Nichtigkeitsangabe" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Rohdatenkette
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Rohdatenkette" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Rohdatenkette)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Rohdatenkette)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Rohdatenkette" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_crude_data_string
- is_crude_string
- is_raw_data_string
- is_raw_string
- is_string_-_crude
- is_string_-_crude_data
- is_string_-_raw
- is_string_-_raw_data
- ist_Kette_-_Rohdaten
- ist_Rohdatenkette
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Rohdatenkette
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Rohdatenkette" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Wahrheitsangabe
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Wahrheitsangabe" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Wahrheitsangabe)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Wahrheitsangabe)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Wahrheitsangabe" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_trueness_statement
- is_truth_statement
- ist_Wahrheitsangabe
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Wahrheitsangabe
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Wahrheitsangabe" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
ist_Zeichenkette
Beispiele
# eine Ganzzahl mit positivem Wert definieren
meine_Ganzzahl = 1050
# die Zeichenkette "false" ausgeben
/*
Die Konstante "ist_Zeichenkette" ist vom Variablentyp "Wahrheitsangabe". In eine
Konsole können jedoch nur Zeichenketten übertragen werden. Aus diesem Grund
wird eine Zeichenkette erzeugt. Diese Zeichenkette wird jedoch nicht in der Konstante
gespeichert.
*/
Konsole.schreiben(meine_Ganzzahl.ist_Zeichenkette)
# die selbe Zeichenkette erneut ausgeben, diesmal jedoch ohne der Variablendefinition
Konsole.schreiben(1050.ist_Zeichenkette)
Beschreibung
Die Konstante enthält die Information, ob es sich bei der Ganzzahl um eine Variable vom Variablentyp "Zeichenkette" handelt. Mit anderen Worten: Die Konstante enthält immer die Wahrheitsangabe "falsch".
Die Konstante kann nicht überschrieben werden, da ihr Wert gegebenenfalls nicht einmal gespeichert wird. Es handelt sich vielmehr um eine Möglichkeit, von einer Variable den Variablentyp zu prüfen. Dies ist im Speziellen dann interessant, wennvon einem Eintrag von einer Liste ausgelesen wurde.
- der Schlüssel oder
- der Wert
Schreibweisen, welche zulässig sind
- is_character_string
- is_string_-_character
- ist_Kette_-_Zeichen
- ist_Zeichenkette
Syntax
Art: Konstrukt Formen:
- /°Ergebnis = °/Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl.ist_Zeichenkette
Parameter
Eingabe
Anzahl: 1
Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl
Beispiel: 4 Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird eine Instanz von der Klasse "Ganzzahl" angegeben. Standardwert: Für diesen Parameter muss ein Wert übergeben werden, da er keinen Standardwert hat. Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- Ganzzahl
Ausgabe
Anzahl: 0 oder 1
Ergebnis
Beispiel: meine_Wahrheitsangabe Beschreibung: Mit der Hilfe von diesem Parameter wird die Bezeichnung für die Variable angegeben, in welcher eine Instanz von der Klasse "Wahrheitsangabe" gespeichert werden soll, welche die Angabe enthält, ob es sich beim Parameter "Instanz_von_der_Klasse_Ganzzahl" um eine Variable vom Variablentyp "Zeichenkette" handelt. Mit anderen Worten: Der Wert ist immer die Wahrheitsangabe "falsch". Standardwert: Wenn dann
- dieser Parameter verwendet wird,
- muss für diesen Parameter eine Bezeichnung übergeben werden, da er keinen Standardwert hat.
Variablentypen,
welche für die Eingabe zulässig sind:
- - kein Variablentyp, sondern eine Bezeichnung für eine Variable -
Variablentypen,
welche für die Ausgabe verwendet werden:
- Wahrheitsangabe
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Name vom Sprache: Umfang vom Inhalt: Weblink: Autor: Dokument: Minicode - allgemeine Informationen deutsch
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